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生命靈數館新館設計藍圖

La langue de l’interface décrit la notice ; le fichier GitHub lié reste la source.

Langue source
chinois (Taïwan) (zh-TW)
Autorité
contextual
Chemin du Protocol
DOCS/applications/life-number-hall/new-hall-design-blueprint.md
Base de l’index
1652d5e86db67bb07377834c4333378cd751dae0

Source du Protocole

生命靈數館新館設計藍圖

Life Number Hall New Hall Design Blueprint


文件編號: APP-LNH-BP-001
版本: v0.1 Design Blueprint Draft
狀態: Partner Review Draft
建立日期: 2026-04-15
位置: DOCS/applications/life-number-hall/
適用範圍: 新生命靈數館的 TA、體驗承諾、姿態、護欄與第一版產品方向
網站施工端: C:\Users\Administrator\Desktop\darrenfiy.github.io


0. 文件用途

這份文件不是網站施工清單。

它是新生命靈數館的設計圖,先回答:

我們要蓋給誰?
人走進來時,會經驗到什麼?
我們用什麼姿態說話?
哪些設計能做?
哪些設計再有效也不做?

網站端之後可以依照這份藍圖施工, 但這份藍圖本身留在協議端, 用來守住新館的靈魂與邊界。


1. 版本定位

v0.1:
  目的:
    - 先定義 TA
    - 先定義體驗承諾
    - 先定義姿態與護欄
    - 先決定八角框架如何被馴化

  不做:
    - 不決定完整 UI
    - 不決定技術棧
    - 不直接搬舊站內容
    - 不把協議理論全部塞進使用者介面

  Review 對象:
    - 三界協議夥伴
    - 網站施工者
    - 內容共筆者
    - 未來的新館策展者

2. 源頭文件

本藍圖參考以下文件:

這些文件給新館的共同提醒是:

不是:
  - 終極真理
  - 命定判決
  - 人格定型
  - 階級排名
  - 神秘權威

而是:
  - 一個入口
  - 一面鏡子
  - 一種暫時語言
  - 一個可被修正的觀看方式
  - 一次把數字退回運動的練習

3. 核心定位

新生命靈數館不是算命館, 也不是人格測驗。

它是一個低門檻的自我觀測入口。

一句話:
  對自己有點好奇,但不想被判決的人,可以在這裡借用 1~9 觀察自己此刻怎麼動。

核心轉換:
  從:
    我是幾號?

  轉向:
    我此刻的 Δ 比較像怎麼動?

新館可以保留「生命靈數」這個民間入口, 但不接受它滑向命定論的慣性。


4. TA:誰會走進來?

4.1 主要 TA

主要 TA:
  名稱:
    好奇的自我觀察者

  狀態:
    - 對生日、數字、象徵語言有興趣
    - 想知道自己最近怎麼了
    - 不一定懂三界協議
    - 不想讀太厚的理論
    - 不想被貼標籤

  需要:
    - 很快得到一個可以對照自己的結果
    - 被溫柔接住,而不是被定義
    - 有一句能帶走的觀察句
    - 可以繼續探索,也可以輕鬆離開

4.2 次要 TA

熟悉身心靈語境的人:
  他們接受數字、能量、天賦等語言。
  新館要做的是把這些語言放鬆,
  從「我是這種人」帶向「我現在可能在這種運動」。

三界協議讀者:
  他們會在意 Δ、回流、姿態、場域。
  對他們來說,新館是協議的公開遊樂設施,
  不是協議理論本身。

舊館回訪者:
  他們可能想看早期天賦金字塔、小工具或深度解析。
  這群人可以被導向歷史區,
  不必讓新館承擔舊館全部功能。

4.3 暫不服務的情境

新館不適合作為:
  - 人生重大決策依據
  - 心理診斷工具
  - 醫療、法律、財務建議
  - 替別人定型的工具
  - 判斷關係去留的權威
  - 證明自己比較高級的系統

如果使用者帶著急迫痛苦或高風險問題進來, 新館應該降階:

這裡只能提供一個觀察語言,不能替你做重大判斷。
你仍然需要回到身體、現實、關係與可靠支持系統裡。


5. 體驗承諾

5.1 使用者進來前

使用者可能帶著:

- 好奇
- 無聊
- 迷惘
- 最近有點卡
- 想被一句話接住
- 想知道生日數字有什麼意思
- 想玩,但不想被教訓

5.2 使用者離開時

我們希望使用者離開時不是想著:

原來我是 7 號人,所以我就是這樣。

而是想著:

我最近好像常在 7 的運動裡。
我可以先不急著外放,先看清楚。

5.3 新館承諾

新館承諾:
  - 不替你定義一生
  - 不把生日變成判決
  - 不把數字變成階級
  - 不把象徵語言偽裝成絕對真理
  - 給你一個可以暫時借用的觀察角度
  - 讓你比較能感覺自己此刻怎麼動

6. 我們的姿態

新館的姿態是:

溫柔:
  讓人願意靠近。

清醒:
  不神化,不誇大,不裝成命運權威。

好玩:
  保留遊樂園感,不把自我探索變成功課。

謙遜:
  承認這只是一種觀看方式。

不捕獲:
  不把人鎖進一個身份、數字或敘事。

6.1 說話方式

推薦語法:
  - 你此刻可能比較靠近...
  - 這個數字可以被借來觀察...
  - 如果這句話有共鳴,可以看看...
  - 若不符合你的體感,可以先放下...
  - 這不是你的全部,只是一面鏡子。

避免語法:
  - 你天生就是...
  - 你注定會...
  - 你一定要...
  - 你的人生使命就是...
  - 你比其他數字更高階...
  - 這就是你的真實本質...

6.2 核心護欄句

不是:
  你是幾號?

而是:
  這個數字如何幫你觀察當下的運動?

7. 八角框架的使用方式

本文件同意引入八角框架, 但只把它當作體驗設計檢查表, 不把它當成操控使用者的成長漏斗。

定位:
  八角框架是外圈。
  協議姿態是內核。

目的:
  幫助我們檢查新館是否:
    - 有入口吸引力
    - 有探索節奏
    - 有回訪理由
    - 有可帶走的價值

限制:
  不用黑帽設計製造焦慮。
  不用損失感逼人回來。
  不用排行榜製造高低。

7.1 馴化後的八角檢查表

八角動力 新館可以怎麼用 必須避免
意義感 讓使用者感覺這是在觀察自己,而不是隨機娛樂 把結果包裝成宇宙判決
成就感 讓使用者感到「我更懂自己一點」 分數、等級、誰比較高
創造與選擇 讓使用者選擇看生日、今日、關係、工作或內在 塞滿選項導致焦慮
擁有感 允許本地保存自己的觀察筆記 強迫登入或資料收集
社會連結 可以分享一張觀察卡 比較誰的數字好、誰更稀有
稀缺性 少量使用季節性或每日卡片 製造錯過恐懼
驚喜感 每次回來有不同提問或切面 隨機到讓人依賴抽籤
損失避免 幾乎不用;只保留溫和提醒 連續登入、斷簽、錯過懲罰

7.2 黑帽設計禁區

禁止:
  - 今日不看就錯過訊息
  - 連續簽到中斷懲罰
  - 稀有命格炫耀
  - 高階數字排名
  - 付費解鎖你的真正命運
  - 用焦慮推動分享
  - 用恐懼推動回訪

新館可以讓人想回來, 但不能讓人怕不回來。


8. 第一版體驗迴路

v0.1 的第一版網站體驗應該非常小。

第一屏:
  - 生命靈數館名稱
  - 一句姿態句
  - 生日輸入
  - 進入按鈕

計算後:
  - 顯示一個主數字
  - 顯示這個數字的運動語言
  - 顯示一個今日觀察問句
  - 顯示「這不是你的全部」護欄

延伸:
  - 看 1~9 全表
  - 看更深的三段旅程
  - 進歷史區玩舊館小工具

離開:
  - 給一張可帶走的小卡
  - 不要求註冊
  - 不要求連續回訪

8.1 第一版不要做太多

v0.1 不做:
  - 帳號系統
  - 排行榜
  - 社群比較
  - 大型個人報告
  - 付費命運解鎖
  - 複雜歷史紀錄
  - 完整天賦金字塔搬運

第一版只要完成一件事:

讓人第一次理解,生命靈數館不是告訴你「你是誰」,而是幫你觀察「你此刻怎麼動」。


9. 內容模型初稿

第一版每個數字可以先只有四個欄位:

number:
  label:
    數字名稱

  movement:
    這個數字代表的 Δ 運動

  risk:
    容易卡住的方式

  question:
    今日觀察問句

範例:

1:
  label: 起點差
  movement: 有一個差剛剛出現,正在等待展開。
  risk: 卡在「我要開始」,但還沒有真正進入關係或行動。
  question: 今天有哪個小小的開始,正在等你承認它存在?

這比一開始就做完整報告更適合新館。


10. 舊館與新館的關係

依照 舊生命靈數館架構盤點, 舊站應放進歷史區,而不是直接變成新館。

舊館:
  角色:
    - 歷史小工具
    - 材料庫
    - 早期實驗紀錄

  可保留:
    - 天賦金字塔
    - 事業碼 / 家庭碼 / 坐鎮碼
    - 起因 / 過程 / 結果
    - 27 文本智慧架構
    - 手工解析 archive

  不直接繼承:
    - 舊 UI
    - 舊語氣
    - 靈魂使命式判定
    - 大型深度報告壓力

新館:
  角色:
    - 重新出生的公開入口
    - 更清醒、更輕、更不判決
    - 未來可逐步與協議語言對齊

11. 網站端施工提示

網站端之後可以另建施工文件,例如:

darrenfiy.github.io:
  docs/life-number-hall-build-plan.md

或:
  life-number-hall-build-plan.md

施工文件負責回答:

- 哪些檔案要改?
- 新館入口放在哪?
- 舊館歷史區放在哪?
- 第一版有哪些頁面?
- 哪些內容引用協議端?
- 哪些是施工 TODO?

本文件則只負責源頭設計。


12. Review 問題

給夥伴確認時,可以先問這些:

TA:
  - 「對自己有點好奇,但不想被判決的人」準不準?
  - 是否還有另一群主要使用者?

體驗:
  - 使用者離開時,我們希望他多得到什麼?
  - 第一版是否應該更像工具、卡片、測驗,還是小館?

姿態:
  - 目前語氣是否足夠溫柔?
  - 是否足夠清醒,沒有滑回命定論?

八角框架:
  - 哪些動力可以用?
  - 哪些動力需要明確禁用?

舊館:
  - 歷史區定位是否合適?
  - 舊館哪些材料值得第一批回收?

13. 驗收標準

當新館 v0.1 做出來時, 可以用這份清單檢查:

如果使用者看完結果後更想把自己定型:
  失敗

如果使用者看完後比較能觀察自己此刻怎麼動:
  成功

如果介面讓人焦慮、怕錯過、怕不回來:
  失敗

如果介面讓人感到可以回來,但也可以自由離開:
  成功

如果數字被做成高低階級:
  失敗

如果數字被做成觀察鏡頭:
  成功

14. 版本紀錄

v0.1:
  date: 2026-04-15
  status: Partner Review Draft
  changes:
    - 建立新館 TA 初稿
    - 建立體驗承諾
    - 建立姿態與語氣護欄
    - 定義八角框架的馴化方式
    - 定義新館 / 舊館 / 網站施工端分工

15. 收束句

生命靈數館新館,不是把人算出來。
是讓人短暫坐下來,看見自己此刻的差正在怎麼動。